Для того чтобы заработали коды, допишите через пробел параметр –console в свойствах ярлыка игры, в
графе «Объект». Как вариант, этот
параметр можно прописать в командной строке файлового менеджера при запуске
игры. После этого запускайте игру, нажимайте ~ (тильда) и вводите нижеследующие коды: sv_cheats 1 — масетр-код,
необходим для работы остальных кодов; God — неуязвимость; Notarget — невидимость; Noclip — режим прохождения
сквозь стены; Impulse 101 — получить все оружие; Cl_showfps 1 — показать количество кадров анимации в секунду; Map x — загрузить карту Х. Список см. ниже; Give х — получить оружие или
предмет X; sk_plr_dmg_357 # — изменить
убойную силу «Магнума» (вместо # подставляйте свое число). Этот код действует и
на остальное оружие, только вместо «357»
надо подставлять их названия: crossbow (арбалет), grenade (гранаты), pistol (пистолет), ar2 (Pulse Rifle),
rpg_round (ракетница), buckshot (шотган), smg1_grenade
(подствольный SMG-гранатомет),
smg1 (пистолет-пулемет). sk_max_357 # — установить
максимальное число патронов в обойме для «Магнума». По аналогии с предыдущим
кодом — действует и на остальное оружие (просто подставляйте вместо «357»
название нужного ствола). viewmodel_fov # — установить
размер текущего оружия (по умолчанию — 54); physcannon_maxforce # —
изменить силу, с которой гравипушка толкает предметы; physcannon_maxmass # — изменить
максимальный размер предметов, которые может притянуть гравипушка; physcannon_pullforce # —
изменить скорость, с которой гравипушка притягивает предметы; physcannon_tracelength # —
изменить максимальное расстояние, с которого гравипушка может притягивать
предметы; physcannon_cone # — изменить
расстояние, с которого гравипушка может поднимать предметы в воздух; Hurtme # (аналог — buddha) — уменьшить количество жизней; maps displays —
вывести список карт; exec # — запустить скриптовый
файл (вместо # вводите название файла); sv_infinite_aux_power 1 —
бесконечная энергия для бега; mat_fullbright 1 — отключить
все тени (0 — включить их снова); help $ — вывести описание
нужной команды (вместо $ надо вводить саму команду, например give); mat_depthbias_normal 1 — режим
видения сквозь стены; sv_gravity # — установить
уровень гравитации (если ее уменьшить, можно очень высоко прыгать); dsp_explosion_effect_duration #
— установить время, в течение которого будут отображаться звуковые и
видеоэффекты при взрывах; sv_friction # — установить
уровень трения; sv_maxvelocity # — установить
максимальную скорость, с которой могут двигаться предметы; impulse 82 — появляется багги; impulse 83 — появляется катамаран; thirdperson — переключиться на вид от третьего лица; sv_unlockedchapters # (как
вариант можно ввести map credits) — разблокировать указанную главу (всего их 15); npc_create (можно
также использовать команду give npc_) — вызвать NPC (например, npc_create_dog).
Полный список всех персонажей: cscanner, rollermine, poisonzombie,
mossman, monk, metropolice, manhack, launcher, kleiner, ichthyosaur, headcrab_poison, headcrad_black, headcrab_fast, headcrab,
helicopter, gman, fastzombie, eli, dog, pigeon, seagull, crow, combine_s, combinegunship, combinedropship, citizen,
breen, barney, barnacle, antlion, alyx, stalker, strider, votigaunt, zombie, zombie_torso. Список карт: d1_canals_01,
d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02,
d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01,
d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03,
d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02,
d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60,
d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07,
d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02,
d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05,
d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07. Список оружия: weapon_alyxgun, weapon_ar1,
weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard,
weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun,
weapon_frag, weapon_gauss, weapon_hopwire,
weapon_iceaxe, weapon_physcannon, weapon_physgun,
weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun,
weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher,
weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand,
weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator,
weapon_irifle, weapon_slam, weapon_hmg1,
weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml,
weapon_brickbat.
Список предметов: item_box_buckshot, item_box_mrounds,
item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, item_healthkit, item_battery,
item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial.
|